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看好元宇宙商機 台灣組建TMT世界級科技戰隊 迎戰2022年全球TMT五大趨勢

by 望春風 電子報A
1228勤業眾信高科技、媒體與電信產業負責人陳明煇會計師。

勤業眾信2022全球高科技、媒體及電信產業趨勢預測

  • 2022年全球的消費性健康及穿戴式醫療裝置出貨量將達到2億台
  • 2022年Wi-Fi 6裝置的出貨量將超越5G裝置達到25億
  • 全球至少有5億個隨選串流影片(SVOD)服務的付費訂閱將被取消

(記者葉博韜/台北報導)勤業眾信聯合會計師事務所28日發布勤業眾信《2022全球高科技、媒體及電信產業趨勢預測》(Deloitte TMT Predictions 2022,隨著疫情發展至今,高科技產業關注趨勢已從去年居家辦公生活相關題材,轉至元宇宙、5G及虛擬市場。勤業眾信彙整,2022年全球科技產業將與「晶片短缺、Wi-Fi 6裝置銷售量增加、智慧型裝置的永續性、AI與敏感資料管理及遊戲機問世50週年」五大趨勢息息相關,同時也提醒,包括串流媒體服務競爭加劇、消費性健康及穿戴式醫療裝置採用率增加,與5G技術的普及帶動更多虛擬市場交易熱潮等,均是接下來產業急迫需面對的議題。台灣因具備世界級的半導體供應鏈,相關高科技業者應持續穩定發揮先進的軟硬體整合能力,組建TMT世界級科技戰隊,搶攻元宇宙虛擬實境供應鏈。

 勤業眾信聯合會計師事務所高科技、媒體及電信產業負責人陳明煇會計師表示, COVID-19危機持續加速對科技的應用,並通過數位能力提高設備與軟體的連結性。隨著愈來愈多的產品實現數位連結,從多元設備到提供智能汽車相關產業發展動力等,對晶片的需求也隨之增加。而這個「連接性」只會隨著 Wi-Fi 6 和 5G 等技術的發展而擴增,從而回應所有產業和企業正在快速數位轉型的腳步。預計2022年高科技產業將持續圍繞在科技創新應用上,並搭配ESG話題,未來高科技產業也須即刻思考回應環境永續的方式,建立完整的產業永續發展生態圈。

 2022全球高科技、媒體及電信產業五大關鍵趨勢

  • 關鍵趨勢一:晶片需求量激增 供不應求的現象仍將持續

勤業眾信預測,部分晶片在2022年仍將持續短缺,但預期情況將較2021年緩和,且其影響不會擴及所有晶片類型。而晶片持續短缺的問題癥結,即在於由數位轉型驅動、並因疫情而加速的需求大幅激增。預估未來半導體領域的創投將逐漸興起,以滿足對新型晶片的需求。勤業眾信預測,2022年全球創投公司對半導體新創的投資額將超過60億美元,雖僅占2022年度創投預估總額逾3,000億美元的2%,但已是2000年至2016年間每年投資規模的三倍以上。

  • 關鍵趨勢二:Wi-Fi 6裝置銷售量超越5G裝置

過去兩年許多地區已採用5G技術,但Wi-Fi 6裝置的銷售量正也同時領先5G裝置,並在未來幾年內可能繼續保持領先成長。主要可歸因於Wi-Fi 6如同5G,將在未來的無線連網技術中扮演重要角色,影響範圍包括企業也擴及一般消費大眾。勤業眾信預測,2022年Wi-Fi 6裝置的出貨量將超越5G裝置,相較於後者大約15億的出貨量,前者的出貨量將達到至少25億。

  • 關鍵趨勢三:智慧型手機的永續性

智慧型手機已是現代人生活中不可或缺的重要物品,至2022年,此項全世界最受歡迎的消費電子設備裝機量預期將達到45億台,但隨之而來的是在2022年產生1.46億噸的二氧化碳或二氧化碳當量(carbon dioxide equivalent, CO2e)。儘管該數字占比不到2021年340億噸全球總碳排的0.5%,但基於環境永續的立場,仍應思考如何減少不必要的設備浪費。目前已有公司正在透過減少意外更換手機的需求,及提供軟體支援以延長手機使用壽命,進而達成降低智慧型手機影響環境的最終目標。

  • 關鍵趨勢四:AI與敏感資料管理

科技帶來的便利也凸顯資料安全和管理的問題,勤業眾信預測,2022年AI規範系統化的相關討論規模將擴大並衍生多種建議,部分法令甚至可能全面禁止整個AI的次領域,例如:公共場所的臉部識別、社會評分及潛意識技術。此外,在日益迫切的AI應用之資安需求驅動下,同態加密(homomorphic encryption)及聯合式學習(federated learning)等新興隱私強化技術也將急速成長,這兩項技術已由領先科技公司所採用,兩項技術的合併市場在2022年,將以兩位數速度成長至2.5億美元,2025年預估更將超過五億美元。

  • 關鍵趨勢五:遊戲主機歡慶問世50週年

遊戲主機生態系將在2022年迎來50週年里程碑,同時可望打破過往的營收紀錄,全面發展最新一代的設備,並擁有更堅實的發展基礎。勤業眾信預測,2022年主機市場將創造810億美元營收,較2021年成長一成,預估遊戲玩家人數於年底將達九億人,而每位玩家可創造92美元收益,明顯高於每位電腦遊戲玩家的23美元以及每位手機遊戲玩家創造的50美元收益。預期2022年後,主機軟體的銷售額將持續成長,2025年將達到近700億美元銷售額。這段期間,銷售占有率預計將從2022年的65%提升至2025年的84%,涵蓋下載、訂閱、Game Pass及應用程式內支付的數位遊戲消費。

2022高科技、媒體及電信產業預測涵蓋項目

 持續聚焦於高科技產業職場的多元性、公平性及包容性:全球高科技產業龍頭的員工性別差距正在縮小。勤業眾信預測,2022年全球高科技產業中的女性員工占比將達33%,儘管如此,擔任技術職的女性仍較整體女性員工低8%,占比約25%。同時,疫情也導致女性工作人口流失,有57%在高科技產業工作的女性預計在兩年內換工作,且有22%的女性因工作量增加影響身心平衡而考慮離職。

體育NFT帶領體育收藏品進入數位時代:受惠於元宇宙議題,非同質化代幣(Non-Fungible Token, NFTs)也受到熱議,也連帶引起對體育NFT的討論。根據勤業眾信報告,體育NFT自2020年三月起開始交易,已產生超過十億美元的交易額;截至2021年八月,排名前五名的體育NFT銷售額已超過一億美元,預估整體的交易量將在2022年超過20億美元,約為2021年的兩倍。至2022年底,預計全球將有400萬至500萬的體育粉絲購買或獲贈NFT體育收藏品。

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